Title: Les nouvelles intermédiations techniques: L'exemple des jeux vidéo
Authors: SIMON JEAN-PAUL
Citation: Concurrences no. 3-2011 p. 19-27
Publisher: Institut de droit de la concurrence
Publication Year: 2011
JRC N°: JRC66640
URI: http://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC66640
Type: Articles in periodicals and books
Abstract: Cet article présente brièvement quelques unes des caractéristiques économiques d'une industrie encore récente et en croissance. Il montre comment deux technologies de rupture spécifiques (les jeux en ligne et les jeux sur mobile) ont contribué à faire évoluer l'ensemble de l'écosytème des jeux vidéo, à faire apparaître de nouveaux modèles d'affaires et de nouvelles formes d'intermédiation. Il souligne enfin le rôle moteur de cette industrie du logiciel de loisirs au sein des industries culturelles
JRC Directorate:Growth and Innovation

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